Improvementes in chapters 4 and 5
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index 73c6197..c4ba561 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-\chapter{Diseño e implementación de las aplicaciones Web y Android}
+\chapter{Diseño de las aplicaciones Web y Android}
 
 
 \section{Capa de persistencia, modelado bases de datos}
@@ -18,7 +18,7 @@ El modelo entidad relación, fue propuesto por Peter Chen para el modelado de ba
 
 El Lenguaje de Modelado Unificado (UML por sus siglas en Inglés) comenzó como una colección de notaciones para soportar el diseño orientado a objetos. Deriva de diferentes aproximaciones y por tanto no hay una única notación si no un conjunto de notaciones para el modelado de diversos elementos como son clases, eventos, comportamientos y otros componentes de los programas.
 
-En la práctica UML también permite utilizar sus notaciones para el modelado de bases de datos relacionales\footnote{http://www.tdan.com/view-special-features/8457} (basadas en el modelo Entidad Relación)
+En la práctica UML también permite utilizar sus notaciones para el modelado de bases de datos relacionales\footnote{\url{http://www.tdan.com/view-special-features/8457}} (basadas en el modelo Entidad Relación)
 
 En esta memoria de este proyecto se empleará el lenguaje UML para la representación gráfica de las bases de datos de la aplicación Web y Android. Las relaciones entre entidades se representan con flechas, las entidades con cajas y sus atributos son escritos dentro de las cajas que representan las entidades. También se puede observar el grado de participación y la cardinalidad entre entidades en una relación; siguiendo la notación UML: 
 \begin{itemize}
@@ -31,6 +31,53 @@ En esta memoria de este proyecto se empleará el lenguaje UML para la representa
 
 \subsection{Base de datos aplicación Web, modelado UML}
 
+En la siguiente figura en la cual se representa la base de datos de la aplicación Web, cabe destacar la información que a continuación se describe:
+
+\subsubsection{Tabla sfGuardUser}
+
+Permite almacenar parámetros relacionados con la identificación del usuario (password, dirección de correo, nombre, apellidos, etc)
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{algorithm}: el password se encuentra cifrado, con este campo se permite variar el algoritmo de cifrado si se desea.
+    \item \textbf{fk\_LaguageId}: es una \emph{foreign key} que permite asignar a un usuario un determinado idioma.
+\end{itemize}
+
+\subsubsection{Tabla Office}
+
+Contiene información relacionada con una sucursal u oficina perteneciente a una empresa. En principio, una compañía no tendría por qué tener oficinas o sucursales de ahí que pueda haber entre 0 e infinitas sucursales u oficinas por compañía.
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{office\_gps}: es un dato de tipo \emph{geography(POINT,4326)} Más adelante, en el capítulo de implementación se explicará más acerca de este tipo particular de dato PostGIS.
+    \item \textbf{fk\_CityId}: una oficina puede encontrarse o no en una determinada ciudad. A través de este campo se permite relacionar oficinas o sucursales con ciudades, regiones y por último países.
+    \item \textbf{fk\_CompanyId}: marca la relación entre la oficina o sucursal y la compañía. Puede haber compañías sin sucursales pero nunca una oficina o sucursal sin compañía asociada.
+\end{itemize}
+
+\subsubsection{Tabla AdDescription}
+
+Sirve para internacionalizar la información relacionada con los anuncios. De este modo cuando se crea un anuncio se puede crear en tantos idiomas como el sistema admita, así el usuario recibirá el anuncio en el idioma que él o ella previamente configuraron.
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{fk\_LanguageId}: relación entre esta tabla y la de idiomas (tabla ``Language'')
+    \item \textbf{fk\_AdId}: un anuncio puede tener n descripciones en n diferentes idiomas.
+    \item \textbf{ad\_gps}: es un dato de tipo \emph{geography(POINT,4326)} utilizado por PostGIS, del cual se hablará en el capítulo donde se explica la implementación de la aplicación.
+\end{itemize}
+
+\subsubsection{Tabla CompanyCategory}
+
+Permite a los usuarios que administran compañías en el sistema crear nuevas categorías. Al mismo tiempo, los anuncios que estos usuarios administradores de compañías crean, pueden ser asociados con estas categorías de compañía que se encuentran en esta tabla. Se utiliza una estructura jerárquica del ORM Doctrine proporcionado por Symfony conocida como \emph{Nested Set}\footnote{\url{http://docs.doctrine-project.org/projects/doctrine1/en/latest/en/manual/hierarchical-data.html\#nested-set}}
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{fk\_GeneralCategId}: los usuarios finales, aquellos que recibirán los anuncios en sus dispositivos móviles se asocian a categorías generales que existen previamente en el sistema. El usuario que administra su empresa en el sistema debe asociar su categorías propias a las categorías generales del sistema para que los usuarios móviles puedan recibir anuncios. A través de esta \emph{foreign key} se establece dicha asociación en la capa de persistencia de la aplicación web.
+\end{itemize}
+
+\subsubsection{Tabla UserBasket}
+
+Sirve para persistir las categorías seleccionadas por el usuario final de las cuales desea recibir anuncios relacionados.
+
+\subsubsection{Tabla Language}
+
+Almacena la relación entre el nombre de idioma y el código que lo representa. Este código se basa en el formato estándar \textbf{ISO 639-3}\footnote{\url{http://en.wikipedia.org/wiki/ISO\_639-3}} y la tabla puede ser poblada con datos provenientes de sitios públicos en Internet de forma realmente sencilla.
+
 \begin{landscape}
     \centering
     \includegraphics[width=1.4\textwidth,height=1\textheight]{fig/MobiAdsWebDataBase}
@@ -45,4 +92,216 @@ En esta memoria de este proyecto se empleará el lenguaje UML para la representa
     \label{fig:MobiAdsAndroidDataBase}
 \end{figure}
 
+En la Figura~\ref{fig:MobiAdsAndroidDataBase}) donde se representa la única tabla de la que está compuesta la base de datos de la aplicación Android, los campos representan la siguiente información:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{id}: índice en la tabla. Autoincremental y único por cada fila.
+    \item \textbf{idad}: identificador único del anuncio.
+    \item \textbf{adName}: nombre descriptivo del anuncio que será mostrado en la pantalla del dispositivo móvil del usuario.
+    \item \textbf{text}: texto con información acerca del anuncio que también será presentado en la pantalla del usuario.
+    \item \textbf{url}: dirección web donde se encuentra el resto del anuncio, con más información que al usuario pueda interesar.
+    \item \textbf{isRead}: Android hace uso de SQLite, esta base de datos no implementa \emph{booleans} por tanto, éstos deben ser creados haciendo uso de \emph{integers}. Este valor indica si el usuario ya ha leído el anuncio o si por el contrario todavía no.
+    \item \textbf{path}: lugar en el sistema de archivos del dispositivo móvil donde la imagen que representa el anuncio es almacenada.
+\end{itemize}
+
 \section{Diagrama de clases aplicación Android}
+
+\begin{figure}[H]
+    \centering
+        \includegraphics[width=1\textwidth]{fig/MobiAdsObjects}
+    \caption{\emph{Diagrama de clases Android, vision general: MobiAds.}}
+    \label{fig:MobiAdsObjects}
+\end{figure}
+
+En el diagrama de la Figura~\ref{fig:MobiAdsObjects}) se muestra la existencia de las cuatro \emph{Activities}\footnote{Android \emph{Activities}, ver: \url{http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html}} así como su relación con otras partes de la aplicación Android. Por ejemplo, se muestra claramente como \emph{Activities} relacionadas con la representación de los datos descargados deben acceder a la base de datos SQLite de la aplicación a través de una clase denominada \textbf{IndexerProvider}.
+
+La clase denominada \textbf{MobiAdsBatch}, como su nombre hace presagiar se encargará de realizar acciones en segundo plano mediante un servicio de Android configurado para tal fin (la clase \textbf{MobiAdsService}). Y por último la clase \textbf{DefaultHttpClient} se encargará de las comunicaciones HTTP con el servidor Web.
+
+Por otro lado en la Figura~\ref{fig:MobiAdsService}) se hace zoom para mostrar al lector de qué clases se compone internamente \textbf{MobiAdsService}. Este servicio en segundo plano, se ejecutará a voluntad del usuario y a través de la implementación de la clase \textbf{LocationListener} de Android permitirá realizar peticiones automáticas al servidor Web a medida que el usuario varía su posición física. Las coordenadas GPS serán recibidas por \textbf{MobiAdsBatch} que las procesará y llevará a cabo las acciones que correspondan como será explicado en las siguientes páginas.
+
+\begin{figure}[H]
+    \centering
+        \includegraphics[width=1\textwidth]{fig/MobiAdsService}
+    \caption{\emph{Diagrama de clases Android: MobiAdsService.}}
+    \label{fig:MobiAdsService}
+\end{figure}
+
+En la Figura~\ref{fig:MobiAdsBatch}) como se hizo anteriormente para \textbf{MobiAdsService}, se representa el esquema interno de las clases que componen \textbf{MobiAdsBatch}. Es muy importante que esta clase funcione correctamente, pues sus procesos se ejecutarán de forma desatendida. Se observa que hace uso de la clase \textbf{AndroidHttpClient} que permitirá enviar y recibir información desde el servidor Web vía HTTP.
+
+Para poder procesar varias acciones (actualización de coordenadas GPS) en paralelo, se hace uso del \textbf{ExecutorService} de Java que permite ejecutar tareas en paralelo mediante hilos. Los datos procesados son almacenados (si es necesario) en la base de datos SQLite. Haciendo uso para ello de la clase \textbf{IndexerProvider} que permite separar el modelo de datos del resto de la aplicación evitando tener que implementar sentencias SQL. Si en un futuro Android usara otro tipo de base de datos, esta abstracción hará que el cambio sea completamente transparente para el resto de la aplicación.
+
+Por último en la Figura~\ref{fig:MobiAdsList}) se muestra el diagrama de clases de la \emph{Activity} \textbf{MobiAdsList}. Es importante resaltar que esta clase usa \emph{Fragments}\footnote{Android \emph{Fragments}, ver: \url{http://developer.android.com/guide/components/fragments.html}}, lo cual facilitará la utilización de esta \emph{Activity} (y por tanto de esta aplicación) en dispositivos con diferentes tamaños y resoluciones de pantalla (no solo \emph{Smartphones} si no también tabletas y portátiles con Android)
+
+También en la Figura~\ref{fig:MobiAdsList}) se observa que la clase \textbf{AdsListLoader} extiende de \textbf{AsynckTaskLoader} que es una clase proporcionada por la API Android y que permite actualizar y alimentar la vista con datos procedentes del modelo (en nuestro caso datos procedentes de la base de datos SQLite) sin bloquear la vista (de forma asíncrona)
+
+\begin{figure}[H]
+    \centering
+        \includegraphics[width=1\textwidth]{fig/MobiAdsBatch}
+    \caption{\emph{Diagrama de clases Android: MobiAdsBatch.}}
+    \label{fig:MobiAdsBatch}
+\end{figure}
+
+\begin{figure}[H]
+    \centering
+        \includegraphics[width=1\textwidth]{fig/MobiAdsList}
+    \caption{\emph{Diagrama de clases Android: MobiAdsList.}}
+    \label{fig:MobiAdsList}
+\end{figure}
+
+
+\section{Diagrama de clases aplicación Web}
+
+\begin{figure}[H]
+    \centering
+        \includegraphics[width=1\textwidth]{fig/MobiAdsWebClassCompany}
+    \caption{\emph{Diagrama de clases Web Symfony: Company user.}}
+    \label{fig:MobiAdsWebClassCompany}
+\end{figure}
+
+\begin{figure}[H]
+    \centering
+        \includegraphics[width=1\textwidth]{fig/MobiAdsWebClassUser}
+    \caption{\emph{Diagrama de clases Web Symfony: User.}}
+    \label{fig:MobiAdsWebClassUser}
+\end{figure}
+
+\section{Servicios Web, WSDL 2.0}
+
+Los servicios web definen un mecanismo para la interacción entre máquinas usando la red y XML\footnote{\emph{Extensible Markup Language} o Lenguaje de Marcado Extensible, ver: \url{http://www.w3.org/XML/}}. Un componente clave de un servicio Web es una descripción formal con \emph{Web Services Description Language}, es decir, el Lenguaje de Descripción de Servicios Web o WSDL por sus siglas en Inglés. Hasta no hace muchos años (en concreto, hasta el año 2007) no existía un lenguaje formal para la descripción de \emph{REpresentational State Transfer (REST) Web services}. Pero desde la aparición del WSDL 2.0\footnote{\emph{WSDL 2.0}, ver: \url{http://www.w3.org/TR/wsdl20/}} sí es posible~\cite{C5:IBMREST}.
+
+El término \emph{Web services} está típicamente asociado con operaciones o acciones basadas en servicios usando SAOP\footnote{\emph{Simple Object Access Protocol} o Protocolo Simple de Acceso a Objetos, ver: \url{http://www.w3.org/TR/soap/}} y los estándares WS*, tales como \emph{WS-Addressing} y \emph{WS-Security}. El término \emph{REST WEB services} generalmente se refiere a una arquitectura de servicios Web basada en recursos que usa HTTP y XML. Los estilos de arquitecturas SAOP y REST son usados ampliamente, pero tuvieron que pasar muchos años hasta que el estándar WSDL soportó de igual forma ambos. El \emph{binding}\footnote{\emph{Binding WSDL 2.0}, ver: \url{http://www.w3.org/TR/wsdl20/\#Binding}} del WSDL 1.1 HTTP era inadecuado para describir comunicaciones con HTTP Y XML, por tanto no había modo para formalmente describir servicios Web REST con WSDL. La publicación del WSDL 2.0, el cual fue diseñado con los servicios Web REST en mente, como una recomendación del \emph{World Wide Web Consortium} o W3C, significa que a partir de ese momento existe un lenguaje para describir servicios Web REST.
+
+\subsection{REST}
+
+\emph{REST} es un estilo de arquitectura que trata la Web como una aplicación centrada en recursos~\cite{C5:IBMREST}. De forma práctica, esto significa que cada URL en una aplicación RESTful representa un recurso. Las URLs son también fáciles de entender y recordar. Por ejemplo, una tienda de venta de libros puede definir la URL \nolinkurl{http://www.bookstore.com/books/} para una lista de libros que esa tienda vende y la URL \nolinkurl{http://www.bookstore.com/books/0321396/} para obtener detalles acerca de un libro determinado en función de su número ISBN. Esto es un claro contraste a las aplicaciones centradas en acciones, las cuales típicamente tienen largas y crípticas URLs describiendo acciones para realizar, tales como, \nolinkurl{http://www.bookstore.com/action/query?t=b\&id=111114532\&qp=0321396}. Los parámetros de la query son usados para filtrar los resultados.
+
+El doctor Roy Fielding acuñó el término REST en su doctorado, donde él se refirió a el lenguaje HTTP y sus \emph{hyperlinks}\footnote{Sobre hyperlinks, ver: \url{http://en.wikipedia.org/wiki/Hyperlink}} como el motor de las aplicaciones basadas en estado. Esto significa que se espera que un recurso contenga \emph{hyperlinks}. Estos \emph{hyperlinks} son el método por el cual puede tomar lugar una transición que transfiere o cambia el estado de un recurso. Servicios Web REST hacen uso de \emph{hyperlinks}.
+
+Aplicaciones Web tradicionales acceden a recursos usando operaciones HTTP GET o POST. En contraste, aplicaciones RESTful acceden a recursos siguiendo el estilo \emph{create}, \emph{read}, \emph{update} y \emph{delete} o CRUD por sus siglas en Inglés; y usan el rango completo de verbos HTTP (POST, GET, PUT y DELETE).
+
+Hay otro componente clave relacionado con las aplicaciones REST: las aplicaciones RESTful no deberían tener estado. Esto significa que en una aplicación REST no se almacena el estado de la sesión en el servidor. Toda la información necesaria para satisfacer la petición es transportada en el mismo mensaje de petición.
+
+\subsubsection{Retornando otros tipos de contenidos~\cite{C5:IBMREST}}
+
+Los servicios Web generalmente devuelven datos como XML pero hay otros tipos de contenidos que son muy prácticos para los consumidores de servicios. Por ejemplo, en aplicaciones Ajax\footnote{\emph{Asynchronous JavaScript + XML}} suele ser preferible recibir datos del tipo JSON (\emph{JavaScript Object Notation}), por otro lado si el consumidor no es una máquina si no una persona que debe interpretar directamente los datos, probablemente quiera recibir estos datos como HTML, el cual puede ser fácilmente renderizado en el navegador Web. En el mundo HTTP, la selección del formato de los datos es conocida como \emph{content type negotiation}. En un \emph{content type negotiation}, el cliente especifica el tipo de contenido que prefiere y el que es aceptable, luego el servicio responde con el tipo de contenido más apropiado. Esto significa que un cliente puede pedir los datos desde un servicio Web como XML, y otro cliente puede pedir a ese mismo servicio Web los datos como JSON o algún otro tipo como puede ser YAML\footnote{Sobre YAML, ver: \url{http://www.yaml.org/}}.
+
+Para dar a los clientes la capacidad para pedir un determinado tipo de contenido, se deben construir los servicios para que hagan uso de la cabecera HTTP \emph{Content-Type: text/html}. Una alternativa para aplicaciones que no entienden la cabecera \emph{Content-Type} es especificar un parámetro en la propia URL que represente el tipo de dato: xml, json, yaml, etc.
+
+\subsection{WSDL y REST}
+
+Una descripción WSDL contiene todos los detalles de un servicio Web, incluyendo:
+
+\begin{itemize}
+    \item La URL del servicio.
+    \item El mecanismo de comunicación que el servicio entiende.
+    \item Las operaciones que puede realizar.
+    \item La estructura de sus mensajes.
+\end{itemize}
+
+Los clientes pueden usar estos detalles para interactuar con un servicio.
+
+El \emph{binding} en WSDL 1.1 era inadecuado para describir servicios Web REST. WSDL 2.0 fue declarado como una recomendación del W3C (\emph{World Wide Consortium}) en Junio del 2007. La segunda versión de WSDL fue precisamente creada para direccionar los problemas con WSDL 1.0, muchos de los cuales habían ya sido identificados por la organización WS-I (\emph{Web Services Interoperability}). Además WSDL 2.0 tiene buen soporte para generar HTTP bindings que son los que los servicios Web REST necesitan.
+
+WSDL es un lenguaje XML para formalmente describir un servicio Web. Se puede considerar la descripción mediante WSDL de un servicio Web como el contrato entre este servicio Web y los clientes que deben usarlo. La descripción WSDL especifica la dirección, los mecanismos de comunicación permitidos, el interfaz y los tipos de mensajes de un servicio Web. En resumen, una descripción WSDL proporciona toda la información que un cliente necesita para usar un servicio Web.
+
+La usabilidad de WSDL se extiende más allá de su uso como un contrato entre el cliente y el servicio alojado en un servidor. Siendo una definición formal, WSDL puede ser consumido por herramientas de servicios Web para realizar acciones, tales como:
+
+\begin{itemize}
+    \item Generar código de cliente en varios lenguajes.
+    \item Publicar un servicio Web.
+    \item Dinámicamente probar un servicio Web.
+\end{itemize}
+
+\subsection{Describir un servicio Web REST con WSDL 2.0}
+
+WSDL 2.0 es un lenguaje XML. El elemento raíz de un documento WSDL 2.0 es el elemento \emph{description}. Hay cuatro elementos hijo de tipo \emph{description} que juntos encapsulan todos los detalles sobre un servicio Web:
+
+\begin{itemize}
+    \item {\Large\emph{types}}
+    \item {\Large\emph{interface}}
+    \item {\Large\emph{binding}}
+    \item {\Large\emph{service}}
+\end{itemize}
+
+Un esqueleto de un documento WSDL 2.0 es mostrado en el Listado~\ref{list:WSDL20skeleton}):
+
+\lstset{language=XML, basicstyle=\small, breaklines=true, frame=single, captionpos=b, caption={Esqueleto de un documento WSDL 2.0}, label={list:WSDL20skeleton}}
+\lstinputlisting{source/wsdl20skeleton.xml}
+
+La estructura de un documento WSDL 2.0 difiere de la WSDL 1.1. Las diferencias más importantes se detallan a continuación:
+
+\begin{itemize}
+    \item El elemento raíz ha cambiado desde \emph{definitions} a \emph{description}.
+    \item El elemento \emph{portType} ha sido reemplazado con el elemento \emph{interface} para reflejar mejor su uso.
+    \item El elmento \emph{message} no existe como un elemento global. Las descripciones de los mensajes son ahora encapsuladas en el elemento \emph{interface}.
+    \item En WSDL 2.0 un \emph{binding} se puede reutilizar. No necesita ahora ser asociado con un interfaz específico. La asociación puede ser realizada en la declaración del servicio.
+\end{itemize}
+
+El elemento \emph{types} contiene todas las definiciones de tipos que describen los mensajes del servicio Web. WSDL 2.0 puede ser usado con otros sistemas de tipado, pero prácticamente es únicamente utilizado con el esquema XML.
+
+El elemento \emph{interface} define las operaciones del servicio Web, incluyendo los mensajes input, output y fault (de fallo) que son pasados, y también el orden en el cual son enviados.
+
+El elemento \emph{binding} define cómo un cliente puede comunicar con el servicio Web. En el caso de servicios Web REST, un binding especifica que los clientes pueden comunicarse con el servidor usando HTTP.
+
+El elemento \emph{service} asocia una dirección para el servicio Web con un interfaz y binding específicos.
+
+\subsection{Modelo WSDL 2.0 utilizado}
+
+\subsubsection{Definir el formato de mensajes para las operaciones}
+
+Como primer paso para desarrollar un servicio Web, se debe definir el formato de los mensajes XML de cada operación. Se necesita describir las estructuras específicas de los mensajes para que los clientes puedan saber qué mensaje enviar al servicio y qué mensaje esperar desde el servicio. En nuestro caso, el servicio Web\footnote{Por simplicidad se decidió un diseño con un solo servicio Web, si bien hubiera sido más adecuado crear dos servicios Web REST. El primer servicio usando las coordenadas GPS retornaría una lista con URLs a anuncios concretos (por ejemplo en función de su ID) donde a su vez un segundo servicio Web REST que estuviera escuchando retornaría los datos de cada uno de esos anuncios.} tendrá un único mensaje de salida (\emph{output}).
+
+WSDL 2.0 soporta múltiples tipos de sistemas para la descripción del contenido de los mensajes, pero el esquema XML es el único que se usa. Para el caso particular de este proyecto, se debe crear el siguiente mensaje de salida:
+
+\begin{itemize}
+    \item \emph{adsList} representa el mensaje de salida. Contiene una secuencia de elementos ad. Cada elemento ad contiene los atributos: \emph{id}, \emph{text}, \emph{adname}, \emph{link} e \emph{image}. El \emph{id} es un identificador único del anuncio en el sistema, \emph{text} es un texto descriptivo con información sobre un anuncio, \emph{adname} es el nombre del anuncio, \emph{link} es una URL donde se puede encontrar más información sobre un anuncio y \emph{image} es una URL de donde se puede descargar la imagen asociada con un determinado anuncio.
+\end{itemize}
+
+El esquema XML para el servicio se muestra en el Listado~\ref{list:XSDadsList}).
+
+\begin{figure}[H]
+\lstset{language=XML, basicstyle=\small, breaklines=true, float=[P], floatplacement={P}, frame=single, captionpos=b, caption={Esquema XML para la lista de anuncios}, label={list:XSDadsList}}
+\lstinputlisting{source/adslist.xsd}
+\end{figure}
+
+
+\subsubsection{Fichero WSDL servicio AdsList}
+
+Tras la definición del esquema, se puede crear el fichero WSDL que nos permite definir el servicio Web. En el Listado~\ref{list:WSDL20mobiads}) se muestra el fichero WSDL del servicio AdsList.
+
+\lstset{language=XML, basicstyle=\small, breaklines=true, float=[P], floatplacement={P}, frame=single, captionpos=b, caption={WSDL servicios AdsList}, label={list:WSDL20mobiads}}
+\lstinputlisting{source/mobiads.wsdl}
+
+Los elementos más importantes del archivo WSDL mostrado en el Listado~\ref{list:WSDL20mobiads}) se explican a continuación.
+
+\subsubsection{Definición del servicio}
+
+La URL para obtener la lista de anuncios en función de las coordenadas GPS es \nolinkurl{http://users.mobiads.gumartinm.name/api/latitude/longitude/gpsads.json}. Para direccionar el servicio, se usa el elemento \emph{service} del WSDL, el cual requiere al menos un elemento hijo \emph{endpoint}. El atributo \emph{address} del elemento \emph{endpoint} es usado para la especificar la URL del servicio como se muestra en el Listado~\ref{list:WSDL20service}) El elemento \emph{endpoint} se usa también para asociar un binding con el servicio mediante el atributo \emph{binding}. El elemento \emph{servicio} también asocia un interfaz con el servicio mediante el atributo \emph{interface}.
+
+El documento WSDL 2.0 también requiere un espacio de nombres, por tanto también se define el \emph{targetNamespace} \nolinkurl{http://users.mobiads.gumartinm.name/adslist/wsdl}.
+
+\lstset{language=XML, basicstyle=\small, breaklines=true, float=[P], floatplacement={P}, frame=single, captionpos=b, caption={WSDL, servicio AdsList}, label={list:WSDL20service}}
+\lstinputlisting{source/service.xml}
+
+\subsubsection{Definición del binding del servicio}
+
+La definición binding del servicio necesita especificar que el servicio comunica usando HTTP. Para hacer esto, se especifica el valor \nolinkurl{http://www.w3.org/ns/wsdl/http} para el atributo \emph{type} del elemento \emph{binding} del archivo WSDL.
+
+El binding puede de forma opcional referenciar un interfaz y en ese caso el binding puede también opcionalmente declarar un elemento \emph{operation} que es idéntico al elemento \emph{operation} definido en el interfaz. Hay cuatro verbos en la comunicación HTTP: GET, PUT, POST, DELETE. El servicio ads list es una petición de lectura, por tanto, comunica con HTTP GET. La declaración del binding HTTP del servicio puede ser vista en el Listado~\ref{list:WSDL20binding})
+
+\lstset{language=XML, basicstyle=\small, breaklines=true, float=[P], floatplacement={P}, frame=single, captionpos=b, caption={WSDL, binding para servicio AdsList}, label={list:WSDL20binding}}
+\lstinputlisting{source/binding.xml}
+
+\subsubsection{Definición de la operación del servicio}
+
+El elemento \emph{interface} y su hijo \emph{operation} son usados para definir las operaciones del servicio. En el caso de nuestro servicio, se define una única operación, \emph{getAdsbyGPS}. Después se especifican tres atributos en el elemento \emph{operation}:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{pattern:} Se usa para especificar el patrón de mensajes de intercambio (MEP por sus siglas en Inglés) para la operación. El MEP define la secuencia de mensajes en la operación y su dirección. En nuestro caso, se especifica el valor \nolinkurl{http://www.w3.org/ns/wsdl/in-out} para indicar que el servicio recibe un mensaje de entrada (en nuestro caso vacío) y envía un mensaje de salida (la lista con los anuncios).
+    \item \textbf{wsdlx:safe}: Proviene de las extensiones al espacio de nombres WSDL, en concreto este atributo declara que la operación es idempotente. Este tipo de operación no modifica el recurso y por tanto puede ser llamada tantas veces como se quiera proporcionando siempre los mismos resultados.
+\end{itemize}
+
+El Listado~\ref{list:WSDL20interface}) muestra el código relacionado con el elemento \emph{interface} del archivo WSDL.
+
+\lstset{language=XML, basicstyle=\small, breaklines=true, float=[P], floatplacement={P}, frame=single, captionpos=b, caption={WSDL, interfaz para servicio AdsList}, label={list:WSDL20interface}}
+\lstinputlisting{source/interface.xml}